
ゲーム開発者の87%がコスト削減のためにAIに目を向ける
最近のGoogle Cloudの調査によると、ビデオゲーム開発者の10人中9人近くが、コストを削減し、ゲーム開発をスピードアップするために、現在人工知能を活用していることが明らかになりました。
The Harris Pollとの共同研究では、予算の増加、開発期間の長期化、人員削減の頻発といった状況下で、ゲーム業界におけるAIへの依存度が高まっていることが浮き彫りになっています。
6月末から7月初旬にかけて米国、韓国、ノルウェー、フィンランド、スウェーデンの615人の開発者を対象とした調査では、87%がすでにAIツールを使用してワークロードを合理化し、自動化していることが判明しました。
AIがゲーム開発を加速
ゲームスタジオにとって、人工知能の魅力はシンプルです。時間とお金を節約し、新しい創造的な地平を開きます。 開発者は、AIがかつて何週間も、場合によっては何ヶ月も人間の労力を要した作業を行うために使用されるようになったと言います。
ゲームにおけるAIの一般的な用途には、複雑なコードのデバッグ、ゲームメカニクスのテスト、リリースを遅らせる可能性のあるエラーのチェックなどがあります。 多くのスタジオは、追加のキャラクターの対話の生成、リアルなキャラクターボイスの作成、さらにはゲーム内世界全体の設計にもAIを使用しており、開発者とスタジオの間でAI主導の競争が激化しています。 かつて作家、アーティスト、テスターのチームが必要としたタスクは、AIの支援によりはるかに迅速に完了できるようになり、ゲームの将来について幅広い憶測を呼んでいます。
タスクベースの、あるいは少なくとも反復的な作業をAIシステムにオフロードすることで、開発者はゲームを定義する側面、つまり、ストーリー、奥行きのあるキャラクター、ゲームの世界、ゲーム内イノベーションに集中できます。 この変化は、ゲーマーがますます洗練されたビジュアルと、より没入型のゲームプレイを求めている業界では非常に役立ちます。
調査によると、回答者の44%が、テキスト、オーディオ、ビデオ、コードなど、膨大な量のデータを迅速に分析し、最適化するためにAIエージェントをすでに使用しています。 これらのエージェントはパイプラインを高速化するだけでなく、開発者が迅速に行動するためのより大きなエンパワーメントも生み出します。 実際には、これにより、コンテンツをコンセプトからテスト、リリースまで、はるかに迅速に進めることが可能になります。
このスピードは、より大きく、より洗練されたゲームを配信する必要がある業界にとって不可欠です。 大手パブリッシャーは現在、ブロックバスターゲームに数億ドルを投資しており、その多くは制作に5年以上かかります。 AIは、品質レベルを損なうことなく、これらのサイクルを短縮する手段を提供します。
そして、AIの長期的な影響に対する強い自信があります。 調査対象の開発者の94%が、AIが遅かれ早かれ総開発コストを削減すると予想しています。 予算が膨れ上がり、利益率が低下しているため、ハリウッドの多くの人々にとって、AIは単なる便利なツールではなく、どのスタジオが今後10年または20年を生き残るかを決定する可能性のある財務的なライフラインとなっています。
AIの導入がゲームとメディア業界でコスト、法的、雇用に関する懸念を引き起こす
しかし、AIの台頭にはリスクも伴います。 開発者のほぼ4人に1人が、AIツールの実際の投資収益率を判断することが難しいと感じています。 AIシステムの導入には費用のかかる投資が必要であり、すでに予算は逼迫しています。
さらに気がかりなのは、著作権とデータ所有権のグレーゾーンです。 回答者の約63%が、誰がAI生成コンテンツを所有するのかを懸念していました。 法律とライセンスシステムがせいぜい曖昧なため、スタジオはAIテクノロジーの助けを借りて作成されたアセットに関して法的課題に直面する可能性があります。
この不安は新しいものではありません。 昨年、ビデオゲームのパフォーマーはハリウッドの俳優とともにストライキを行い、その一部は、AIが最終的に人間の労力を置き換え、給与を減らす可能性があるという懸念に基づいています。 一方、世界中で1万人以上のゲーム業界の雇用が失われ、大規模なスタジオが人員削減または閉鎖されました。