87% 的游戏开发者转向人工智能以削减成本

87% 的游戏开发者转向人工智能以削减成本

August 19, 20251,160 浏览量

最近的谷歌云调查显示,近九成电子游戏开发者现在利用人工智能来削减成本并加速游戏开发。

该研究与哈里斯民意调查公司合作,突出了在预算不断增加、开发时间表延长和劳动力频繁减少的情况下,人工智能在游戏行业中日益增长的依赖性。

该调查于6月底至7月初对来自美国、韩国、挪威、芬兰和瑞典的615名开发者进行了调查,结果显示,87%的开发者已经使用人工智能工具来简化和自动化他们的工作流程。

人工智能加速游戏开发

对于游戏工作室来说,人工智能的吸引力很简单:它可以节省时间和金钱,并开辟新的创意视野。 开发者表示,人工智能现在被用来完成曾经需要数周甚至数月的人工劳动的工作。

人工智能在游戏中的常见应用包括调试复杂的代码、测试游戏机制以及检查可能延迟发布。 许多工作室还使用人工智能为额外的角色生成对话,制作逼真的人物声音,甚至设计整个游戏世界——这推动了开发者和工作室之间日益增长的 AI 驱动的竞争。 曾经需要由作家、艺术家和测试人员组成的团队才能完成的任务,现在可以借助人工智能的帮助更快地完成,这引发了人们对游戏未来的广泛猜测。

通过将基于任务或至少是重复性的工作转移到人工智能系统上,开发人员可以专注于定义游戏的关键方面:故事情节、有深度的角色、游戏世界和游戏内创新。 这种变化对于游戏玩家渴望更紧密的视觉效果和更引人入胜的游戏玩法的行业来说非常有帮助。

研究发现,44% 的受访者已经使用人工智能代理来快速分析和优化大量数据,包括文本、音频、视频和代码。 这些代理不仅加速了流程,而且还增强了开发人员快速行动的能力。 实际上,这使得内容可以更快地从概念到测试和发布。

这种速度对于一个需要交付更大、更流畅游戏的行业至关重要。 大型发行商现在在大型游戏中投入数亿美元,其中许多游戏的制作时间超过五年。 人工智能提供了一种缩短这些周期而又不影响质量水平的方法。

而且人们对人工智能的长期影响充满信心。 94% 的受访开发者预计人工智能迟早会降低总开发成本。 随着预算膨胀和利润率下降,对于好莱坞的许多人来说,人工智能不仅仅是一个方便的工具;它是一条财务生命线,可以决定哪些工作室能够看到未来一二十年的曙光。

然而,人工智能的崛起也带来了风险。 近四分之一的开发者发现很难确定人工智能工具的实际投资回报率。 引入人工智能系统需要昂贵的投资,而且预算已经捉襟见肘。

更令人不安的是版权和数据所有权的灰色地带。 大约 63% 的受访者担心谁拥有人工智能生成的内容。 由于法律和许可制度充其量是模糊的,工作室可能会面临关于使用人工智能技术制作的资产的法律挑战。

这种焦虑并非新鲜事。 去年,电子游戏表演者与好莱坞演员一起罢工,部分原因在于担心人工智能最终可能取代人工并减少工资。 与此同时,全球有超过 10,000 个游戏行业的工作岗位流失,大型工作室被裁员或关闭。

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