XOCIETY 在抢先体验发布前筹集了 160 万美元

XOCIETY 在抢先体验发布前筹集了 160 万美元

November 27, 202515 浏览量

这篇文章最初发表于 Juice Gaming News。在 juicenews.io 上探索更多 Web3 游戏、边玩边赚和加密游戏报道。

XOCIETY 在抢先体验发布前筹集了 160 万美元

XOCIETY 已经筹集了 160 万美元,团队正在准备今年晚些时候在 Epic Games Store 上发布抢先体验版。本轮融资由 Neoclassic Capital 和 Winguard 领投,两家公司都扩大了对游戏及其链上经济的支持。该项目建立在 Sui 区块链上,并使用 XO 代币进行与游戏玩法相关的实时奖励。

资金和开发支持

新资金将用于发展 XOCIETY 在 Sui 上的基础设施,并支持工作室的长期发展计划。Neoclassic Capital 在此前参与 XO 代币后增加了其持股。Winguard 作为新的战略合作伙伴加入,与 Bithumb 等交易所建立了联系。

包括 Hashed、The Spartan Group 和 YGG 在内的现有支持者仍然是积极的支持者,表明他们对该项目的方向充满信心。

Sui 基金会Mysten Labs的团队一直在通过开发、营销和全球展示来支持该项目。XOCIETY 已经出现在包括科隆国际游戏展韩国区块链周在内的活动中,从而提高了 Web2 和 Web3 游戏受众的知名度。

具有 RPG 系统的射击游戏

XOCIETY 是一款第三人称 射击游戏,具有 RPG 机制,背景设定在科幻世界中。玩家的决策塑造了更广泛的环境并影响了长期的进步。NDUS Interactive 正在开发这款游戏,拥有一支由 36 名成员组成的团队,他们来自包括 NCSOFT、Nexon 和 Krafton 在内的工作室。创始人 Jeffry Kim 拥有 20 多年的行业经验,指导团队将 区块链 奖励融入标准在线游戏循环中。

XO 代币和游戏内经济

XO 代币支持 XOCIETY 的经济。奖励通过游戏活动流出,例如排行榜表现、战斗通行证进度和各种任务。Sui 区块链实时处理这些支出,而 Walrus 协议验证比赛结果和锦标赛结果。

该游戏旨在让传统玩家感到熟悉。使用 Slush 通过电子邮件登录,不需要钱包管理或 gas 费用。抢先体验版计划采用幽灵钱包系统,将每个 Epic Games 帐户链接到在后台运行的自动区块链钱包。

测试和玩家活动

在抢先体验之前,团队进行了几次全球游戏测试。9 月份的季前赛测试持续了一周,在四个地区进行,并支付了超过 800 万 XO 的奖励。

竞技模式占用了 720 万个代币。免费战斗通行证又增加了 100 万个代币。所有奖励都可以使用 Sui 驱动的工具实时转换为 XO。

早期的 Phase Zero 测试记录了超过 36,000 个活跃钱包和 1500 万次链上交易。工作室报告了第十四天的留存率为 48%。来自这些会话的反馈导致了对移动、技能平衡、战利品系统和库存流程的更新。

展望未来

除了抢先体验之外,NDUS Interactive 计划在 Sui 上建立一个更广泛的中心。该团队正在准备开发者工具、SDK 以及对其他 IP 的支持。长期计划包括帮助 Web2 游戏加入 Sui 生态系统。

XOCIETY 已通过 12,000 次演示下载,并且在 Epic Games Store 上最受期待的 Web3 游戏的前三名之列。该工作室表示,抢先体验版发布已按计划进行,并将带来传统射击游戏设计和链上奖励的结合。